老男孩游戏盒

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「重装机兵同人资料站4周年特辑:Lost and Hunt」游戏预热!

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这是重装机兵同人资料站4周年将要发布的游戏,目前正在制作之中。鉴于系统各方面正努力趋于完善,我也来发篇博文,来分享一下新游戏诞生过程中的乐趣。

说起LAH,战线拉得挺长的了。去年的短篇同人3周年特辑:Bad Apple!用的就是LAH的游戏系统,这个游戏是以重装几百有同人小说——《迷途酸谷》为蓝本的,已经酝酿很久了,却也坑了很多次。此次复活,是因为我们微金属小组的zjxxp2006为做了一份RMVXA乘降系统+SideView横板战斗系统的游戏范例,才让这次的同人有了硬件基础(这个范例会在LAH完成或者坑掉后公开)。

目前网站的改版已经完成,各方面都趋于稳定了,终于有时间来继续这个游戏梦想了。

图:LAH初版,伪3D风格

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图:由于伪3D脚本的bug,计划落空,图为衍生出来的3周年特辑

 

下面来说说这次的4周年特辑有什么特色之处吧:

 

1、不再“MM”素材

大部分同人热衷MMR和MM1的素材,而这次我们尽量不使用MM原版中的素材,即使用了也要加工一下,来适应RMVXA的全彩画面。只可惜人力和物力不足,我个人也是美工残,只好大量使用RMVXA的默认素材。如果你经常玩RM游戏的话,可能就要看我们的出糗了 :oops:

另外在风格上,也许少了许多人所期待的“废土风”。

图:马多的人类工具店

图:赏金首牛鲨

 

素材方面有许多是从zjxxp2006的老工程里“偷”出来的,据说一部分是来源于eb!官方。

配乐方面,这次大量启用了混音师Yamazaki Ryusa的作品,可以说流砂君在这个游戏中的地位相当于门仓SAMA :roll:

 

2、面板系统

我们为游戏提供了类似BS机的UI,主要用来显示周围地区的怪物情报,类似于MM3\MM2R的“猎人气味”吧。

图:人类BS机面板

其中,“菜单”提供物品、装备、状态等日常功能,“剧情”则是提供一个类似于“冥想”的地域,用来串联一些关键剧情,这个下面会讲到,“图鉴”则是用来提供全部的怪物情报,比如怪物的属性、弱点等等,“地图”和“帮助”就不用讲了。

图:马多附近的全敌图鉴

 

3、剧情

刚才所提到的“剧情”是我个人的一个想法,可以让玩家随时随地进入一个空间,类似于人在闭眼冥想。随着某些关键剧情的出现,这个空间里会出现一些关键的“印象”,有时会出现一些曾经的画面,以及主角的思考,用以推进剧情向前发展。

图:主角因为某件事,正在联想“猫人银牙”的来历

 

4、其他

像之前的3周年特辑一样,在这次的同人里,我们依然会实现一些我们一如既往的想法,例如人车双系统、战利品系统、赏金领取系统(击败怪物后不会“爆钱”,钱只能在猎人办事处领取)、战车补给、简易的战车改造、取消传真等。

图:赏金系统

 

虽然游戏制作目前还处于初级阶段,但是相信此次的制作一定会一帆风顺,目前个人几乎将全部的业余时间都用在了这个游戏的制作上,希望能留下一款“成品游戏”给广大的MM迷。或许在这次的同人游戏后,个人也不再打算制作同人游戏了,所以说这个同人既是为了偿还大家的希冀,也是为了完成我们自己的夙愿。

本文由发布于:2013年09月07日

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