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用rmxp事件模仿mm1、mm2进入战斗 教程

首先要准备640×480的一张黑色图片。

在地图上设置一个获取角色x坐标、y坐标和地图id的并行事件(推荐在公共事件里做此并行事件,角色x、y坐标等数据本来就很重要)

坐标记录

接下来,就是做进入战斗的事件,原理主要是地图向上卷动和黑幕图片同时向下移动时的错觉,造成mm1、mm2那种“升天”的视觉效果。事件大致按照下图设置即可。

仿mm进入战斗

因为我设置的是地图向上卷动15个格,所以发生战斗的地方必须距离地图顶部15个格,否则就没有效果了。

之后,你还需要在数据库的“系统”里取消“战斗渐变”和开始战斗的音效。

如果一切设置正确,就可以看到如下的效果。

仿mm1、mm2进入战斗

这个系统比较适合那些用并行事件战斗系统的作者,把这样一个战斗前特效编入公共事件,在战斗系统前面插入战斗前特效公共事件,战斗结束后再把黑幕图片消失掉就可以了。

如果你会脚本的话,把这一系列事件编成脚本语言然后写进脚本中,会更加方便。

本文由发布于:2012年07月27日

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