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杂记:重玩 重装机兵X

作者:猎人雷灵 2012年07月26日

昨天想接着我的记录玩一玩mmx,才发现我的电脑都不知道重装过几遍了,而在我的文档里的记录文件夹没有备份,于是乎重新玩吧。

开头的那段剧情,记得我第一次玩的时候只看得一头雾水,并且还觉得这作者的口齿不大清楚,默默唧唧老半天一句有用的话都没有。

这次重玩倒是没有当初那种感觉了,古斯多博士一共也就两句多一点的台词吧,都是说异空间和分裂大陆的事情,全看下来似乎也没有什么废话,台词量也不是很多。

我想了一下——为什么会产生这种差别,也许是作者的剧情编排对于新玩家来说不够友好吧。

作者保险箱,估计那个秘密很多人都知道,密码4288839471十秒内输完点确定,反正我是没领那东西。

游戏开场那里,似乎又把mmx剧情空洞的软肋给表现出来的,我忽然好奇开场的那个修理工究竟是主角的爸爸,还是叔叔?开始游戏之后更是发现主角在阿加拉村连个家都没有,似乎没爹没妈没兄弟姐妹,至于主角为什么成为勇士也没有提及,就傻头傻脑地去四处冒险了,勇士(猎人)究竟是一个什么样的组织也没有交代 。

技工同志也同理  😯

游戏初期难度偏高,总之个人第一次玩的时候有一种想砸游戏的冲动,出门几乎什么怪都打不过,运气好的话可以碰到五个比较脆的怪,打两次全灭然后去复活,就这样一点一点把等级练高(好痛苦>_<)。

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 好吧,我想说我其实只打了两波儿敌人。

总之游戏初期练级也只是让你的hp增加一些,对别的属性影响不是很明显,能找到全攻武器和连击武器才是王道(以及战车),不知作者当初是怎么考虑游戏难度的。

值得一提的是,mmx的调查系统还是很有趣的。我研究了一下,地图上的宝物似乎并不是固定的,你只需要站在大地图或者迷宫里的一点不断地调查,就会不断地发现身边有宝物,而且宝物一旦出现就不会消失(重新调查、进入战斗都不会消失,不过切换地图之后还是会消失的)

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刚才还什么都没有,现在就调查到宝物了。这只是在大地图上,不知道对于波波尔矿洞的矿石有没有随机调查的效果。

我在原地调查了几十次,一共找到了这么多宝物。刚才还在提到游戏初期难度过大,如果多调查几次,初期变成富翁的话,也无所谓难度的高低了。

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那么鉴于mmx-2还在制作中,我却还在这里玩mmx 🙄

听说作者正在战斗系统上下功夫。你过你喜欢这个系列,对于mmx系列有何建议,以及对与mmx-2的期望,都可以在这里留言,我想作者会看到的。

分类:攻略资料
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欢迎来到讨论版,这不是修理店的孩子吗?

8条评论

  • 我试玩了几个版本都没原版本的感觉实在玩不下去,主要原因是战斗系统的问题,要等进度条满了才能攻击什么的,反应慢点就要挨打。跟重装机兵的差别很大,希望能改进。强烈支持!

  • 我下了一个MMX,字体全部模糊的怎么回事啊

  • 说实在的战斗系统还是不错,至少让人有玩下去的欲望,不过初设实在太难了点,一来就是5个怪,升级只加一点血,全灭是家常便饭的事了。探测我感觉创意不错,但是大地图、迷宫里那么大,不看攻略谁知道哪里埋了东西?难道走一步探测一次?如果在NPC的对话里加入这些道具埋藏的标志性物品就好了,毕竟没人会喜欢走一步探测一次吧……我到现在也找不到矿石到底在哪……坐上战车没经验,这个设定虽然作者大概是创新,但是对于玩家来说大大降低了对战车的兴趣了,没经验那我上战车干嘛你说是不……全队都走肌肉男路线好了

  • 这在同人游戏里素质已经很高了

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