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凌:重装机兵同人の多角度评分

作者:重装机兵资料站 2012年06月01日

说几个大家都知道的同人:

机甲幻想、梦幻重装机兵、梦想起飞、重装机兵X、进军地狱门、诺亚复生、血色传说、重装机兵CAT版等等……

这些同人都是用RPG Maker系列来制作的,大概可分为两派:

第一是RM2003 例如:机甲幻想、梦幻重装机兵、重装机兵CAT版、重装机兵X等等

第二是RMXP 例如:血色传说、进军地狱门、梦想起飞、诺亚复生

目前由大家的喜好可以看出,用RM2003制作的几款同人评价都比较高,而用RMXP做的同人,相对而言能拿出手的就只有《梦想起飞》了,这并不是因为游戏引擎的差异而决定的,暂且不细究原因,

先从下面几个宏观的角度来讲一讲:

画面

当你接触一款游戏,画面会是你第一个评价游戏好与赖的标准。

对比上述的几款同人我们不难发现,制作素材更加用心的同人往往受到玩家偏爱,如重装机兵X、梦想起飞

——这两个是比较有代表性的,一个用RM2003、另一个RMXP,一个MMR素材、另一个MM1素材。素材风格并不重要,萝卜白菜各有所爱。重要的是在处理素材的质量上,上述两款游戏明显要高于旁者。这也是大家喜欢的原因之一。

其实嘛——就像找MM一样,当你初识一个女生,第一眼永远只看长相和身材。

系统

评价好的几款同人都有乘降系统,对于重装同人游戏来说,人车双系统不可或缺。

其次就是战斗系统。由于都是回合制,大家也看不出多大的差距,其实mm1的战斗系统的设计也很薄弱,相对于现在的一些回合制战斗系统来说太简陋了。

然而对于这些自制同人游戏,人车分离的战斗系统的制作也是一大难题。一个游戏的系统,也是游戏可玩性的一个重要因素。好的游戏系统可以给玩家带来好的游戏体验,也可以让玩家花更多的时间来研究你的系统,就好比2R的100连发。系统做的好,也可以为画面和剧情增色。

而现在的几款同人,几乎都是模仿原版,独创系统的基本没有。稍稍能提及的重装机兵X,也只能说是定义了自己的一套窗口而已。

音乐

这个没什么好说的,当然有一点也要提一下。

音乐并不一定多么华丽,而是要用得恰到好处——把原本一个没有生气的游戏演绎得五光十色。这就好比一句话:广告没有声音,再好的戏也出不来。

作者的年龄

最后一点,也是目前来说最重要的一点

一句话——作者低于20岁的同人,你们看看就行了。

此结论仅仅来源于初步的人间观察——这些同人都是一些剧情特别狗血啊、老套的东西,游戏流程通常也欠严谨,逻辑极其混乱,游戏风格也很混乱,素材乱用,对话也没有深度,缺乏游戏性……

下面笔者为自己所了解的几款同人打了分,分别从画面、音乐、系统、游戏性来评分,各项满分10分,总分40分

(仅供参考,请勿因为个人的喜好来否定,这只是从技术层面上客观评分,如果你朋友做的你评个100分我也会认同)

重装机兵X(点击可移动到下载页面)

  • 画面:8分
  • 音乐:8分
  • 系统:7分
  • 游戏性:8分
  • 总分:31分

评论:

画面:在地图素材上来说MMX没有什么好挑剔的,但是从整个游戏的素材(包括战斗图,行走图)上来说,风格并不是很统一,导致一些素材融合的不好,所以给8分

音乐:重装机兵X的音乐并不是因为不好,而是音乐的无缝循环并不是很理想,尤其是战斗背景音乐。而且希望战斗背景音乐是纯音乐。

系统:重装机兵X的系统战车乘降做的倒是不错,以及自创的UI界面,还有搜索的一些创意,其中,上车没有经验、人类和战车区分不明显,这都成了拖后腿的关键。

游戏性:整个游戏的剧本来说,质量不错,但是要说出彩的话,可能还需努力,不妨多放些NPC,来从对话细节上将整个游戏的世界观描绘的更健壮。战斗系统是半回合制,这确实增加了战斗的紧凑性,让战斗变得有些压力,这是很不错的一点。自创的UI界面也比较友好。

梦想起飞(点击可移动到下载页面)

  • 画面:9分
  • 音乐:8分
  • 系统:8分
  • 游戏性:7分
  • 总分:32分

评论:

画面:梦想起飞将MM1的素材提取的很好,还原度100%,但是部分自创地图画的并不美观以及合理,这是扣分因素。

音乐:梦想起飞也是基本完全按照MM1素材提取的,但是部分效果音还是有些问题,但是并不影响整个游戏的音乐效果,不过有些地方的音乐把音调调高了还是很诡异的,希望考虑是否和场景相配。

系统:基本还原MM1的系统没什么好说的,但是,缺乏的是创新。

游戏性:还是基本还原MM1不过加上了一些谣言,这也是游戏性减分的因素,现在大家缺的并不是一个PC端的MM1这样的话我们完全可以玩FC模拟器,其次虽然不是很重要但是也会影响到评分,那就是谣言,这样会混淆一些玩家的观念,不过也不是不好。

诺亚复生

  • 画面:5分
  • 音乐:6分
  • 系统:4分
  • 游戏性:4分
  • 总分:19分

评论:

画面:这套素材我在网上见过有下载,质量很低,这导致了游戏的效果直线下降,请作者用心制作素材。

音乐:音乐虽然都是MM1原版的音乐,以及一些自己加的,但是MM1的音乐提取的质量严重有问题,希望诺亚复生2能改正。

系统:基本上是RMXP默认的系统,默认系统也还行,只是战车系统缺失。战斗特效有,但是质量不高。

游戏性:首先剧情个人崇拜太严重,其次设计不严谨有比较恶性的BUG。以及有一个鸡肋的大桥,要走7段,这就如同MM2R里面的推油桶一样,让人想砸键盘。

血色传说

  • 画面:6分
  • 音乐:6分
  • 系统:5分
  • 游戏性:5分
  • 总分:22分

评论:

画面:还是下载的那套素材,不过也加入了一些新的素材,看上去还好。地图画的有合理性但是不美观。

音乐:总体音频质量不低,但是加入了不少完全不搭调的外部音乐。

系统:基本上是默认系统。战斗效果一般。

游戏性:剧情方面初中级别的小说,缺乏严谨性,但是单纯从剧情的表现力上来说,以及构思方面来说,值得继续深化。面向低龄化。

 

目前玩过的同人就这么几个,多了也不想写了,都是几个重要的原因,不是素材太烂,就是没什么好吸引我的。

重装机兵·零嘛 预测一下,画面分9分,音乐分8分,系统分,7分游戏性7分。

以上评分为个人观点,仅供参考

 

来源:投稿     作者:克蓝娜德·凌

分类:攻略资料
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8条评论

  • 居然给了mm0 31分….
    mm0到底决定用几百个赏金首啊?

  • 感觉mmx的战斗bgm挺带感的。音乐上倒是有点问题,很多音乐没裁剪好,比如酒吧的。
    其实最大的原因还是作者制作游戏的那个年代 mmr原声ost还没发售,现在倒是有现成的音乐素材了

  • 这不是我写的,前来索魂的千万别来找我 233 233 233 …

  • “作者低于20岁的同人,因为剧情无非是一些特别狗血啊,特别老套的东西。整个游戏缺乏严谨性,逻辑思维混乱,游戏风格混乱,对话没有深度,严重缺乏游戏性”。

    真是说到坎儿上了。

    • 本文的作者终于找到发泄的地方了=。=
      不过这些都是现实,无所谓。只是不爽总有人图一时之快,把半成品的游戏发布出来,不仅自己被骂,同人圈也跟着被骂。弄得现在很多人谈起同人就说:垃圾。

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