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重装机兵3(MM3)改版 地狱门回归V1.0

作者:重装机兵资料站 2016年06月03日

转载自 铁杆老鸟的致敬作:MM3改版 地狱门回归V1.0_重装机兵吧 作者 龙龙爱黑丝

本作不像其他变态版本无限度的敌我双双数据膨胀,己方基本不变,部分修改。敌方难度合理提升,以模仿MM1风格为准。

说明:

这是一个铁杆老鸟向MM1致敬的作品

改版思路:MM1的魅力实际来源于其内核是一个成人科幻。整个流程的难度设计也是为了这一点而服务的。但这在mm2之后的版本中已经逐渐消失不见。主创公司开始明显发浪,MM3中是初出苗头,浪成PS2沙尘之锁那样的同人风格实属必然。我都不知道他们是忘掉了初衷还是纯粹只知道照猫画虎。这种泛滥只有一种现象可以相比,那就是原本可以成为太空史诗的Marcoss硬是被一群傻逼浪成了现在delta这种娘们漫画。最初为了文明存续危机而咆哮的机炮与导弹,现在沦为男主为了和唱歌娘们恋爱的附加光环。

本版本只需要玩传统角色即可,机械师和战士,狗

mm1虽然限于fc机能,但却成功的进行粗犷写实,描述了灾荒疮痍的世界。“肉身怎可与战车匹敌?!”我想很多玩家听到这句话时候还是内心有所触动的。本mod所有修改都是模拟与致敬最初的风格

主要修改:

玩1周目即可。欢迎使用部分不扭曲难度的金手指,如不遇敌,必掉三星装备,连击A,小键盘+全速之类(针对老玩家不愿多周目的特点)

怪物的AT,DF,速度,HP均上升1.5倍左右

战车与人的装备无显著数据修改,为了挤掉摔跤手的位置,战士后期的装备强大起来

boss难度显著增加,含有重要道具如气象云的难度显著增加。想打它要到铁片镇补充装备后才可。

恶心无聊,花哨不实的创意滚出MM,比如那个难看的轿子车。摔跤手远不如机械师的重要性。肉身怎可与战车匹敌你特么是彻底忘了?!

激光武器除了极少数如镜子蜗牛其余都不会反射,那他妈是激光啊!

12号车的连锁和巨石像集成了最强大的固定武器,

固武防御上升,对部分不合理的火力和重量做了调整。

生化战车有很大的培养价值,除了恐龙外还有象王,电气虫推荐。章鱼炮这种从1到3的小角色就凉着去,猛犸好歹是1代boss。生化战车的特点后期是双引擎,无限主炮,底盘轻

建议玩时放弃超改,完全没意思的刷性能而已,游戏装备的性能足够。这种重复刷也没有乐趣

最终三头龙满足你虐与受虐的双重需求

从第4个boss开始每个boss都能让你体会到不买激光来福和酸瓶就浪到马歇尔面前的酸爽。

机械师的重要性体现在:

后期的机械boss壮又狠,谁下车谁特么死,没有机械师就准备好全车冒烟等死。机械师要全身加速度的装备,永远快速出手修理和补装甲片,且不被boss射死.以黑钢为例,测试其难度时,主角1炮伤其15点左右,松螺丝1次就变成150左右,2次就在230左右。摔跤手你牛逼你车,教你学会装逼做人的后果。实际上后期这么多机械boss决定了根本少不了机械师。

截图是用desmume做的,可惜其虽然画质好可是不遇敌金手指不能用,滚!

当初最开始看到轿子车,摔跤手和量子人偶的时候,心想:老子今天跋山涉水找东西来组装洋娃娃,明天你特么是不是要我组装卫生巾???!!!(女玩家勿怪,这浪性我打个比方你就理解了:有如第一滴血男主深入敌穴不幸被抓,反面boss说你想怎么脱身?男主岩石般冷峻的面容,转过身,说我们来做笔肮脏的PY交易,你就放了我好不好?boss说好,然后男主脱下裤子露出hellokitty的小花内裤。这么酸爽的违和感你乐意长期体验么?老子要是会大改,就把轿摔量全特么修改掉!)

以此向回忆致敬。当下日渐优越的硬件性能却惯坏了游戏。

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